大约有 952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...务遇到的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验,有 TypeScript 组件开发经验。 后端研发工程师 — 小游戏方向(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJx69ND) 深圳·社招·全职 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...都有在招,欢迎沟通~~ 职位描述: 1、根据产品规划和设计,独立完成系统开发工作; 2、对游戏的性能和用户体验进行优化,参与项目日常维护工作。 任职要求: 1、全日制本科或以上学历,计算机相关专业,3年以上开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 我有一个ui 被10个地方引用 ,然而我以为我只要在ui那里设置runtime等于某个类 所有引用到这个ui的地方都会自动用runtime这个类,结果 傻逼了 而是要需要所有引用到这个ui的地方 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...公司H5游戏产品研发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 任职要求: 1、熟练使用至少一款H5游戏引擎(Egret/layabox); 2、精通JS或TS, 有良好的OOP编程思想,熟悉MVC开发架构; 3.有一定的UI设计基础,能够高质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715