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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 56%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达上花火 赞同来自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

82. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...prite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控件都在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

83. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 56%]

...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

84. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 55%]

...间的距离 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 f9类库非常少,f8编译非常慢 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 计算rotate旋转值 Label组件字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

85. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...属性设置 ###### 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. laya.particle.ParticleSetting [ 53%]

...性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 关于UI子界面的定义方式 [ 52%]

...eScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 关于自定义事件 问题状态 最新活动: 2018-04-10 13:19 浏览: 1661 关注: 2 人 junho2009 • 2018-04-10 14:06 我的确是刚开始接触LayaAir哈。你指的版本内容是什么呢?应用案例?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

89. laya.particle.ParticleSetting [ 52%]

...性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...基础属性设置 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图2-6所示。 (图2-6) 在LayaAir中,设置盒形碰撞XYZ各轴的大小,如图2-7所示。 (图2-7) 球形碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624