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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 80%]

...d 编译报错 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

82. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 80%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

83. 提交一个引擎BUG [ 79%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 2.1.1.1引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

84. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 79%]

...面需要放在一个文件夹里打图集了?如果其它界面也要调用到后面界面话那还是会加载啊。。 Monica • 2017-12-05 16:48 @15818760256:资源最好是分下目录吧,这样在游戏运行过程中不用资源也可以及时清理掉 15818760256 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

85. 用laya自带ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 79%]

... 'p' 加载到舞台3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

86. Node.prototype._activeHierarchy存在bug或者说是onEnable和onAwake[ 78%]

...;     } 出现问题原因:假如子控件在onEnable或者onAwake里调用removeSelf()(其它能从父控件移除方法也一样)时,那么该函数就会报错,报错位置就是for循环里child是undefined,不包含_getBit方法,出错原理是子控件从父控件移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

87. 整个游戏销毁问题 [ 78%]

...,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行界面进行销毁! 2017-03-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 写个捕鱼游戏练...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

88. 急急 游戏销毁问题 [ 78%]

...还有游戏整个canvas画布销毁;显示对象销毁就是直接调用引擎提供removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁掉,而对于canvas画布销毁则就是直接删除当前canvas在节点。不过第二点一般应该不会,不明白你什么情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

89. Native自定义shader不生效 [ 78%]

...容相关链接 提交 1 个回复 Yonlin 赞同来自: 原来native要调用spritecustomRenderEnable = true,但是发现多个纹理采样,web上可以,native上不行 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

90. Texture引用问题 [ 78%]

Texture引用问题 当我打开然后关闭一个界面后,调用Laya.Resource.destroyUnusedResources,发现内存未清理。 经调试发现,界面中有一个Image,设置了left=right=0,导致又触发了changeSource,堆栈: 这里会重新设置DrawTextureCmd,但是lastOne未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221209