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...d 编译报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.1.1.1引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...面需要的放在一个文件夹里打图集了?如果其它界面也要调用到后面的界面的话那还是会加载的啊。。 Monica • 2017-12-05 16:48 @15818760256:资源最好是分下目录吧,这样在游戏运行的过程中不用的资源也可以及时的清理掉 15818760256 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...; } 出现问题原因:假如子控件在onEnable或者onAwake里调用removeSelf()(其它能从父控件移除的方法也一样)时,那么该函数就会报错,报错位置就是for循环里的child是undefined,不包含_getBit方法,出错原理是子控件从父控件移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行的界面进行销毁! 2017-03-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 写个捕鱼游戏练...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...还有游戏的整个canvas画布销毁;显示对象的销毁就是直接调用引擎提供的removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁掉,而对于canvas画布的销毁则就是直接删除当前canvas在的节点。不过第二点一般应该不会,不明白你什么情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...容相关的链接 提交 1 个回复 Yonlin 赞同来自: 原来native要调用sprite的customRenderEnable = true,但是发现多个纹理采样,web上可以,native上不行 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
Texture引用问题 当我打开然后关闭一个界面后,调用Laya.Resource.destroyUnusedResources,发现内存未清理。 经调试发现,界面中有一个Image,设置了left=right=0,导致又触发了changeSource,堆栈: 这里会重新设置DrawTextureCmd,但是lastOne未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221209