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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 78%]

...周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 78%]

ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 项目的ts代码里有个类A,它有一个静态函数a,像这样: export class A {        public static a(data:string):void }   我在ios下oc代码里想调用A的静态函数a,代码写成 [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

83. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 78%]

...ad property '$_TID' of undefined 有时候容器清除掉全部子容器后调用子容器: laya.core.js:15215 Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null 粒子放着放着:(内存占用巨大) laya.webgl.js:8156 Uncaught RangeError: Array buffer allocation failed 用着某个粒子: GL_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

84. laya.ui.Component [ 78%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. Tween 缓动过程有触发回调函数[ 77%]

...以直接赋值为false,因为这个参数的效果就是要每一次都调用,我觉得这么更改可以减少来自tween 为什么update 不起作用的一堆问题 Laya_Aaron • 2018-01-09 20:29 其实这个默认为true是合理的,可能一般需求update就是要一直用,但是也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

86. laya2 runtime类下的自定义函数怎么获得场景元素 [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: 你调用star01这个方法时要确保元素已经创建完成,才能获取到 2019-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****747 相关问题 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

87. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 77%]

...(partA, Math.PI/6); } }; 注意,不要在创建comp的时候立刻对comp调用setAngle。      问题分析:        查看LayaRender.Body渲染函数发现,Body的渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

88. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 77%]

...反射找不到方法? 参考NativePlayer二次开发的文档,实现JS调用OC内class播放视频,(使用最新NativePlayer SDK 0.9.10)报错提示 ------------ className = JSProxy layabox[419:23466] 1 [-1] [1] [JSProxy] [playVideo] [["video/cg.mp4"]] layabox[419:23284] 2 [-1] [JSProxy] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

89. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 76%]

...(); }     dispatchMsg("msg1"); 这样就能反射到对应的函数并且调用了,  到了2.x就不行了, 希望能帮忙解答一下.怎么把上面的代码转到2.x下使用?    我的问题应该能用2.x的官方例子提供的如下代码能解决,  if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

90. 3D项目引擎报错了 [ 76%]

...尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做个容错,报错信息其实已经挺明朗了,只是上层的出错条件不明朗 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果子弹自己管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112