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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 [ 88%]

MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我盼乙卯 小游戏网络加载才会缓存。 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

82. 关于内存释放的问题 [ 88%]

...作用,内存释放你还是需要根据自己的项目来针对使用的资源进行释放控制 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

83. 声音文件的释放 [ 87%]

...少app.json文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:20 浏览: 715 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

84. 照片资源是分文件夹放还是放在同一个文件夹好 [ 87%]

照片资源是分文件夹放还是放在同一个文件夹好 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个看你个人习惯了  2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

85. 资源清理重用 [ 87%]

资源清理重用 通过 Laya.Loader.clearRes清除的资源可以重新引用吗,怎么应用,我试了下不行 当前在下一个界面清除上一个界面所用到的图片资源,然后返回到上一个界面重新加载,界面上被清除的图片无法显示   2017-11-15 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

86. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 87%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox如何加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

87. Laya内存无法释放 [ 87%]

... 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

88. remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 [ 87%]

...图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2018-11-19 15:50 浏览: 1919 关注: 2 人 麻辣干脆面 • 2018-11-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

89. 资源显存问题 [ 87%]

资源显存问题 在执行代码释放和重新加载图集资源。显存就变多了。 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

90. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 87%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609