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大约有 791 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

81. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 87%]

...示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

82. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 86%]

[LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 导出的微信小游戏,玩到一定时间就会出现部分资源加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

84. cdn路径配置问题(已解决) [ 86%]

...问题(已解决) 由于考虑到访问速度,公司的项目静态资源(图片,js,样式)都是走cdn,现在的做法是我在HTML里定义一个变量用来存储路径,在加载资源的时候都加上这个路径,但是在IDE里制作UI的时候,它的skin路径应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

85. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

87. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 86%]

请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 还有一些细节就是,引擎会自动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

88. laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null [ 86%]

...zhang 赞同来自: 滕讯首席CEO 你这个问题是因为你的预制体资源文件路径写错了,应该是小写的prefabs,不只是预制体,其他的资源文件也有路径写错的问题(建议你都要修改一下),浏览器不会区分大小写的问题(这是系统所控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

89. 2d游戏prefab如何正确加载[ 86%]

...了一个主界面的UI  然后存储prefab类型  加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:prefab/roles_/资源名字     然后就报加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

90. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 86%]

Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307