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...用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:43 浏览: 1310 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...点一起remove ,cocos 是按照引用计数来管理的, laya的某些资源释放是引用计数机制的 2018-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 附件。。 MainView.zip 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...知道什么原因导致的吗? 怎样解决? laya2版本 加载ls失败 资源载入失败导致的lost skin问题 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined Laya.loader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905