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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. 关于内存和PNG图片 [ 62%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

82. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景没有进行资源的销毁    而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true;    否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

83. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 61%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox如何加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

84. 内存释放问题咨询 [ 61%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

85. 创建图集的问题 [ 61%]

....js 228行 Monica • 2017-03-26 13:49 @famesfancy:刚看了你的项目是资源路径的问题,你先把bin目录中res文件夹删除掉,然后回到编辑模式下Ctrl+F12清理导出资源。回到预加载nvhaidaomao.json的地方把资源路径改下即可。(对了,运行你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

86. 怎么修改index类的执行顺序 [ 61%]

...行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 怎样跨页面执行脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

87. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 61%]

使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

88. document.exitFullscreen()没有执行 [ 61%]

...人 176*****101 相关问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

89. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 61%]

...显存? 当前换场景后,我想把上一个场景所加载的模型资源释放,使用this.box.destroy(); Laya.Loader.clearRes(LoadbuildPath);无法清除显存。 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

90. 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 61%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113