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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 13寸mac 下 IDE的资源刷新按钮不可见 [ 81%]

13寸mac 下 IDE的资源刷新按钮不可见 13寸的mac 下的IDE的资源刷新按钮不可见,只有将IDE放到更大的屏幕上,才能看到操作按钮 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

82. 按钮资源不打包代码中不显示的问题 [ 81%]

按钮资源不打包代码中不显示的问题 在LAYA IDE中设置了资源为不打包,普通图片在项目运行的时候是显示的,可以正常加载,但是按钮却不能显示,提示加载不到资源,但是在IDE编辑界面,按钮是正常显示的,这个是为什么呢 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

83. 项目资源窗口拖拽多个资源报错 [ 81%]

项目资源窗口拖拽多个资源报错 项目资源窗口选中多个资源时,当其中有两个资源没有同时显示在项目资源窗口时,将他们拖拽到其他文件夹时报错,并导致后续无法再拖拽文件到其他文件夹 重现步骤 1.在拉亚中创建2D入门...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230612

84. 加载资源时同时加载两遍 [ 81%]

加载资源时同时加载两遍 附件 : --> 仙魔世界测试.rar 2017-11-20 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把你的“hero_03.png”这个文件放到atlas下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

85. 预加载资源中的progress参数能否传给另一个js文件 [ 80%]

预加载资源中的progress参数能否传给另一个js文件 如题 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 andyskaura 赞同来自: 在Handler内调用其它js的function或者赋值 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

86. 打完整在线包,还会去服务器上下载资源 [ 80%]

打完整在线包,还会去服务器上下载资源 请问下打IOS完整在线包,还是都会去服务器上下载所有资源是什么原因的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

87. 更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后 [ 80%]

更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后  刚更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后,强制结构中要有mete属性,我用的plist结构就没有这个,上面都做了空判断为什么这个地方没有空判断?   附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

88. 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 [ 80%]

建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

89. ResourceManager适用于什么情况,一般的资源不是用LoaderManager来加载和管理吗? [ 80%]

ResourceManager适用于什么情况,一般的资源不是用LoaderManager来加载和管理吗? 请大神解答一下ResourceManager的适用场合。 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

90. 资源加载清除问题 [ 80%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230