• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 22%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 22%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 22%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 21%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 21%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 20%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 14%]

... gotoAndStop(index: number): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:240 到某并停止播放动画。 Parameters index: number Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters flag: number Returns boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115