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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 68%]

...ุ บ 赞同来自: 复现的时候发现你的demo中只有物体直线运动碰撞到其他物体后一段时间看是旋转,并没有瞬移到其他的模型啊 2021-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Phantom 赞同来自: 要点击一下方块,设置的点击小方块旋转一下 2021-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

82. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

83. laya.physics.joint.WeldJoint [ 67%]

...t Object 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 66%]

...一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tiwe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

85. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 66%]

...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 2020-10-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

86. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...# 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 66%]

...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

88. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 66%]

...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

89. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 66%]

...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

90. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 66%]

...: 3 人 zkang5 • 2020-03-23 11:50 新版本如何不使用物理的那些运动,依靠我自己去移动模型,然后响应onCollisionEnter方法,因为onCollisionEnter方法里面有碰撞的一些信息,onTriggerEnter这个里面没有的,新版本还有别的办法吗 zkang5 • 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322