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...一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tiwe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 2020-10-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...# 1. 焊接关节 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...: 3 人 zkang5 • 2020-03-23 11:50 新版本如何不使用物理的那些运动,依靠我自己去移动模型,然后响应onCollisionEnter方法,因为onCollisionEnter方法里面有碰撞的一些信息,onTriggerEnter这个里面没有的,新版本还有别的办法吗 zkang5 • 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
...dy组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动父容器时:草地画面向下移动,草地碰撞体不会跟随。机器人对父容器的移动完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...同来自: 我其实不是想实现点击 我是想实现 两个物体在运动 这两个物体 是两个怪物 外形不规则,当他们两个运行碰撞的时候 要处理一些事情 因为用圆来做碰撞区域差别有点大 2017-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021