大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = true):void[static] 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 UIUtils toColor(color:uint):String[static] 转换uint类型颜色值为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[overri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: var a = this.pass_layer.getTileData(x, y); 这个坐标无论写多少返回的都是0,对象层有格子,用格子的坐标去返回一样都是0,怎么回事? 2019-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个问题解决了吗 2020-07-06 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...除此对象的键名列表和键值列表。 Dictionary get(key:*):* 返回指定键名的值。 Dictionary indexOf(key:Object):int 获取指定对象的键名索引。 Dictionary remove(key:*):Boolean 移除指定键名的值。 Dictionary set(key:*, value:*):void 给指定的键名设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Sprite mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513