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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 [ 59%]

...: 2 人 tegn • 2020-04-27 08:07 我只是加载了场景,光照贴图还要单独加载吗? 12345老虎 • 2020-04-28 15:36 要呀,u3d都要

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

82. 自动大图集释放资源问题 [ 59%]

...了么? Gveden • 2019-08-23 11:21 嗯,不会实际的释放内存,还要自己清理。判定下具体哪个资源没有被用到,调用clearRes再去释放

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

83. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移除对象不行,还要销毁,清除监听。 光移除会内存泄露的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****077 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

84. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 59%]

...载游戏时Tween动画一顿一顿的,显示效果比使用webview加载还要慢,打印日志发现使用layanative加载时webgl是关闭的,使用webview加载时webgl是打开的,卡顿是否是由于webgl关闭导致的?如何解决tween动效卡顿问题? 附件 : --> laya_log1.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

85. 怎么同步加载资源 [ 59%]

... QZONE 微信 sogetsu 赞同来自: 你的意思是load是同步的?那还要handler干嘛 我的场景是这样的,比如有100张图片,运行时我可能随机选一张显示,但是我需要同步加载,不要回调,因为我的外部对象认为资源都是加载好的 2017-02-20 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

86. 新手分享一个按照官方打飞机写的一个跑酷Demo [ 59%]

...方打飞机写的一个跑酷Demo 素材来自淘宝,因为楼主白天还要搬砖,时间有限,所以只完成了主体的逻辑  另外有想自己做点小游戏的美术欢迎来戳,最近有个好的创意,寻美术合作~~~~QQ169252304 附件 : --> 2dDemo.zip 2018-09-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

87. UI中的list组件如何配合VScroll 使用 [ 59%]

...: 2 人 183*****288 • 2018-02-10 08:43 我要的是代码 我新建一个还要找代码 Laya_Aaron • 2018-02-10 10:38 项目里有代码 Laya_Aaron • 2018-02-10 10:39 官网示例也有代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

88. 如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 [ 59%]

...像cocos那样的自定义多边形碰撞检测,要自己写碰撞器,还要自己检测碰撞?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

89. ReferenceError: Matter is not defined怎么解决 [ 59%]

...无效哦。求解决! steven chan • 2018-08-23 19:08 @liu282713097:你还要再游戏的外层加上一个matter的脚本 liu282713097 • 2018-08-23 17:43 怎么解决的哦。我这边发布小游戏还是不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

90. sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? [ 59%]

...用getBounds获取的时候发现sprite是有height和width的,为什么还要设置size呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826