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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

81. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...状态机的状态后,需要继续连线到其它状态,才能让动画连续,如动图7-6所示: (动图7-6) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...环回到起点。PingPong 与 Loop 基本相同,不同之处在于每个连续循环的发生方向与上一个循环相反。 半径扩散:沿着半径可产生粒子的离散间隔。例如,值为 0 表示允许沿着半径的任何位置生成粒子,值为 0.1 表示仅沿着半径以 10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...用子弹属性后,物理引擎采用更为精确的碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子弹属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. laya.display.Sprite_API3.0 [ 17%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 14%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:566 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

87. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 14%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:566 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

88. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 14%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 14%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 14%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115