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...SCREEN_VERTICAL SCALE_MODE: Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH, //自动横屏时选择:Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 自动竖屏时选择:Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT DIALOGTYPE: "multiple", //弹窗模式 single:弹出弹窗时自动关闭其他弹窗, multiple : 允许弹出多层弹窗,可使用"cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...itme0和item1,这样命名是规定死的,目的是对应到时候你选择的是哪个按钮。然后选中两个button,ctrl+b,转化为tab,这大体上就是自定义tab的命名过程。后面我们会出一篇文档详细的介绍这个自定义tab组件。 2016-08-18 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码报错 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2017-01-13 16:30 浏览: 2902 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 编辑器:切换到编辑模式没有内容 问题状态 最新活动: 2019-04-03 16:02 浏览: 839 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...码,全屏适配需要开发者根据自己的项目,实际情况考虑选择适当的方案,我们所有的适配方法都在Stage类下,开发者可以借鉴参考下 请参考API:Stage_API 如果想要适配所有的设备,实际上无非2种方案 1、全屏显示,不留任何黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...可以用来修改编辑器场景视窗的背景颜色,开发者可自行选择,效果如图7-1所示。 (图7-1) 还可以在Design Image中,设置UI编辑时的参考图(根据美术需求设计UI时,放置在场景中的位图,运行时不显示)。参数设置如下: Source...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014