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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. 模型导不出动画,在u3d是能正常播放 [ 62%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

82. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 62%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.2 导出场景物理碰撞问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

83. meshsprite3d如何隐藏 [ 61%]

...-01-17 18:06 是想完全不去渲染它这样让他消失, 不是渲染成透明 zszen • 2018-01-17 18:06 还是应该api支持一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

84. 苹果手机上,加载3d模型有些部位会出现黑块 [ 61%]

...• 2018-10-09 16:31 我也遇到这个问题了,模型部分变成了全透明

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

85. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...werVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. laya打包的oppo小游戏闪屏,3d模型旋转会有重影 [ 61%]

...出现严重的闪屏现象 每一个在动的模型,都会有一个半透明的上一帧的模型 附件 : --> demo.zip 2019-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

88. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 60%]

...下划线绘制bug 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2022-09-13 10:33 浏览: 4216 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

89. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 59%]

...供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

90. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示[ 59%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d场景单材质单模型CurMem300多 通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228