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Laya_社区(416) Laya3.0_api(67) Laya2.0_文档(30) laya_api(24) Laya2.0_api(22) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.sco...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是引擎开发者嘛,你用过open这些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你逻辑写的就是每次都比以前快一个向量,逻辑问题要自己解决 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 somnusdear 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...同来自: 我现在是想知道我这的inde.html里面是不能写js的逻辑吗? 你说“解析不了index.html得是标准的xml才能正常解析” 是什么意思,没病吧, 我只要去掉循环语句 就不报错。 我要是想打包 玩一玩, 到底能不能写js逻辑在index.h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...2 个回复 layabox 赞同来自: vpeng LayaNative2.0支持JavaScript脚本逻辑和渲染逻辑在同一个线程或者两个单独的线程,可以修改config.ini配置进行切换: 单线程ThreadMode=1; 双线程 ThreadMode=2; TIPS: ios版本:在工程目录下的resource\config.ini androi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图上面添加对象?(这些对象要在用户拖动地图的时候跟着移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...,会有可能重复恢复资源 导致内存泄露 5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源 1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式 2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.sco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.sco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426