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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 55%]

...滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

82. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 55%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 55%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 55%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 55%]

... 1.7.13 a69536989 • 2018-01-16 20:56 在引擎里能不能实现物体的重力

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

86. layaAIR生成的游戏,怎么直接在另一个html里直接加载(比如加进一个div,除了iframe)。 [ 54%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2016-12-19 11:00 浏览: 1900 关注: 2 人 bluesea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

87. IDE2.3.0发布vivo无法生成二维码 [ 54%]

...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布H5后通过网页打开出现左上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

88. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 54%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 【广州】H5游戏前端开发 [ 54%]

...提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2018-11-19 16:58 浏览: 1356 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

90. 界面编辑器按F12发布后,生成的res/atlas文件夹是空的 [ 53%]

...么打开这个网页呢 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2016-12-24 21:38 浏览: 2214 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-27 17:29 问题现在好了吗,看下能否找到一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224