大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方面全面提升。使得开发者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ton组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...=遮罩sprite, 别再用缩放的图.mask = 遮罩sprite;’ 是全部的重点
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...ton组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可能因为iOS系统不同,存在兼容性问题,开发者自己测试重点: 1、内存问题,特别是在10.0以下系统。 2、JS的兼容性问题,在10.0以下系统,es6的兼容性问题,建议大家先使用es5标准。 本周会正式发布版本,这个测试版本把我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...循 LayaAir 引擎的启动流程规范,确保项目稳定运行 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生效。 1.7 entries 与 mainScript 的区别说明 虽然 entries 和 mainScript 都与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。 本篇,重点介绍UI组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接延伸子节点,所以,我们又把这些组件统称为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能layaflash目前都还不支持,我们主要以游戏方面的功能做重点支持。 2015-12-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 arvin0 赞同来自: 转换后初始化就出现的两个mc动画,重叠了, 这个是原本swf,正常初始化 这个是转换后也是初始的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216
...名(后面填坑用) 3. Android Studio打开,点击import project(重点,一定不要点open project),找到上一步中的输出路径下的目录android_studio,导入,等待读取和编译完毕。 4. Android Studio菜单栏“Build”=》“Generate Signed APK...” 4.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
... 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714