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大约有 2,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 91%]

...用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

82. 加载的图集会自动销毁 [ 91%]

加载的图集会自动销毁 使用Laya.loader.load加载图集,cache参数为默认值true   加载后实例化的界面正常使用该图集显示   经过一段其它加载逻辑后该图集丢失,通过Loader.getRes获取为undefined   实例化相关界面loseskin 代码中没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

83. destroySound销毁无效,来回播放音乐就会导致崩溃 [ 91%]

destroySound销毁无效,来回播放音乐就会导致崩溃 在谷歌浏览器没有问题,但是在qq浏览器 就会导致崩溃 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

84. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 91%]

[LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 问题: 经过反复阅读引擎3.3的源码后发现,Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听,这会导致Script节点复用时(实现onReset方法),原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

85. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

87. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 91%]

销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

88. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 91%]

...通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 2017-10-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

89. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 91%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

90. 两个小问题 [ 91%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1. destroy是销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。会移除自身的事情监听,自身的timer监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914