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3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的话,该怎么做?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时候该用哪一个? 4、在飞机大战实例教程中,有Laya.Pool对象,但是在API文档中却只能找到laya.utils.Pool,那么Laya.Pool又是从哪里来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...回复 cuixueying 赞同来自: 如果容器内包含众多子对象,销毁显存请用destroy,从显示对象列表清除请使用removeChild,并将显示对象容器清空,如果包含鼠标事件等,也请移除。如果资源确保不用了,请使用Loader.clerRes方法将缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
animator销毁的BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面的错误。 目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
...交 1 个回复 魏飞黄 赞同来自: 这个问题是onload在对象被销毁后仍然在监听纹理的加载成功事件,加载成功后,访问被销毁的对象导致报错,对象在被销毁时没有清理干净事件导致的,目前我是这么改的: 在laya.html.js内938行加入 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...里面通过循环定时器,每5帧创建一个box加到centerBox上并销毁之前的一个box,可以看到Laya.stat上显示内存占用数不断上升,大约1秒上涨0.06M,我自己挂了1个小时也上涨到200M的位置,这个应该是bug吧,该如何解决? 附件 : --> testLay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
curmem 怎么进行销毁 大家有没有用过 内存优化机制,对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622