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...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean detectCollisions get detectCollisions(): boolean set detectCollisions(value: boolean): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:347 是否进行碰撞检测。 Returns boolean Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Componen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用getChildByName(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信排行榜组件内存泄漏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210905
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 配置layaAir需要注意的 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 播放背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210316
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706