• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 74%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 74%]

...引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数方式销毁 问题状态 最新活动: 2020-11-05 09:09 浏览: 1777 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

83. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 73%]

...取   http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 删除资源   或者销毁: /**          * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

85. Laya3d下sprite 显示问题 [ 73%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

86. laya.ui.AutoBitmap [ 73%]

...出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineW...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 73%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

88. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 73%]

...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

89. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 73%]

...12的实现翻译 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-02-21 15:47 浏览: 232...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

90. 3D支持图集吗? [ 73%]

...eFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 问题状态 最新活动: 2018-04-01 00:03 浏览: 936 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331