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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. laya.ui.ColorPicker [ 74%]

...行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 74%]

...戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-27 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

83. laya.ui.ScrollBar [ 73%]

...进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. u3d制作的ui工程能不能导入laya? [ 73%]

...tionScript 3.0) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

85. laya.ui.Panel [ 73%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. fairygui库中this._displayObject空判断问题 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 只有销毁了才会是空。所以要检查你的代码,哪里在访问销毁了的对象。 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唐皆 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

87. 通过ui创建出来的button没响应 [ 73%]

...psky 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

88. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 73%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

89. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 73%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 Adobe Flash Bui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

90. 如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? [ 73%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613