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Laya_社区(54) Laya2.0_api(27) laya_api(26) Laya3.0_api(20) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(11) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...发邮件给玩一玩官方了。可能是xcode下,访问文件有后缀限制。 otoman • 2018-04-17 20:45 这个问题有解决吗?我也遇到了同样的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个网页呢 打包成手机app的详细教程 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 TextInput在手机上文字输入位置不对 问题状态 最新活动: 2020-12-31 16:57 浏览: 5149 关注: 3 人 18688961...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...,例如:` 多个span之间不会自动换行,除非是达到了宽度限制` | | `h` | h1 到 h6是标题标签,例如:`h1最大` …… `h6最小` | | `p` | 段落标签,例如:`多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个单独的段落` | | `br` | 换行标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...修改 arrayActions arrayActions: ["delete", "move"] 数组类型时,可限制数组可以进行的操作。如果不提供,表示数组允许所有操作,如果提供,则只允许列出的操作。提供的类型有:"append","insert" ,"delete" ,"move" elementProps elementProps: { ra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
... resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929