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大约有 892 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 82%]

...1s内移动到(800,600)这个点。如果没有这个函数,开发者需要自己根据spriteA的坐标来自己计算出具体的每秒坐标的改变,并不太方便。 cuixueying • 2016-06-30 00:20 layaAir下提供了缓动类Tween,http://layaair.ldc.layabox.com ... sDemo coderluan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

82. spine转换不了 [ 82%]

...持多骨架,不支持不在工具版本范围内的,不支持滤镜,需要查一下有哪些不支持的 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qiyunbobo 相关问题 spine动画播放后图集错乱 关于龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

83. laya.display.AnimationPlayerBase [ 82%]

... 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.map.TileTexSet [ 82%]

...ll():void 清理 TileTexSet  removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet  showDebugInfo():String 显示当前动画的使用情况 TileTexSetProperty DetailanimationTotalTimepropertypublic var animationTotalTime:Number = 0 动画播放的总时间 durationTimeArr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 82%]

...屏显示) 2、如果要实现背景图的滚动和衔接,那么首先需要2张背景图片(中心点为左上角),第一张显示在舞台上,与舞台坐标(0,0)点对齐,第二张显示在舞台上方,底部与第一张衔接。这样当box++移动时,会出现第一张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

86. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 82%]

...,所以希望layabox能开发flash swf导出场景布局的功能,不需要支持动画,就是支持场景上放置多个静态mc导出,laya能读取成一堆sprite,并且有原来的命名、坐标和描点即可。 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

87. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 81%]

... 出了问题 Laya_Aaron • 2019-05-24 15:58 @188*****423:有可能,你需要去看那个lh文件里面的结构 188*****423 • 2019-05-24 16:07 @Laya_Aaron:新版本的导出工具 没有 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个选项了 我们模型的节点是空的 所以lh里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

88. laya.maths.Point_API3.0 [ 81%]

...Defined in laya/maths/Point.ts:93 copy point坐标 Parameters point: Point 需要被copy的point Returns Point distance distance(x: number, y: number): number Defined in laya/maths/Point.ts:68 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Parameters x: number 水平坐标。 y: number 垂直坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标[ 81%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,不需要开发者进行手动修改,我们会对所有的数据进行坐标系转换,包括位置,旋转,uv等信息,如果出现数据有问题的情况,请再次确认,如果还有问题,直接留帖原始资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717