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...布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/1.png) 图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...条、水平划动条、取色器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810
...导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200912
编辑界面小bug 如图:鼠标放至层级面板与login编辑页面之间左右拖动时,当超出层级面板最大宽度后,层级面板中各资源右侧的锁定等小图标会移动至层级面板外并被隐藏不可见。 附件 : --> 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...rIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下,可以对界面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下,可以对界面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下,可以对界面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理) b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn) 这时候会在项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换按钮功能可以便捷的在界面模式与代码编辑模式间切换 ![blob.png](img/2.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714