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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 78%]

...   原因:webGL下,没有绘制线条一说,每条线段需要4个顶点组成(也就是说每条线段就是一个矩形),一个矩形方格就是16个顶点,100*100*6=160000个顶点。   替代方案:使用线条去绘制方格,横向101,纵向101,202条线段即可搞定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

83. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位)。像 0.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

84. laya.renders.VertexElementFormat_API3.0 [ 77%]

...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 77%]

...lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还有补偿点的信息,我想知道是否能够获取到点和面的信息   附件 : --> 2017-10-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

86. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 76%]

...d from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 transform transform: Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 76%]

...透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

88. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 76%]

...回复 layaAir小孟 赞同来自: Heured 您好,这是因为渲染时,顶点和索引是存储在缓冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

89. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 76%]

...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

90. laya.d3.resource.models.Mesh [ 75%]

...数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929