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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. LayaAir编译器错之for_in [ 52%]

...示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 问题状态 最新活动: 2017-01-13 13:18 浏览: 1257 关注: 2 人 popo • 2017-01-14 13:11 请认真看代码,不要水等级,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

82. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

83. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 50%]

...的,ts,和js 是无法这样操作的。。。用代码操作或者用预制都是可以的。 2018-11-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Supermang42 相关问题 laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

84. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 50%]

...-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 问题状态 最新活动: 2017-09-12 20:24 浏览: 874 关注: 2 人 Monica • 2017-09-12 20:49 目前看是你的自定义组件类有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

85. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 50%]

...太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

86. 发布到微信小游戏,有些3D物因为缩放显示不出来 [ 49%]

...是一个问题; 谕 • 2020-07-14 11:27 已上传demo,用到的一些预制也在压缩包里;在QQ也出现了相同的问题;代码库版本2.6.1; 谕 • 2020-07-20 10:13 怎么样,又找到问题吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

87. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 48%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

88. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

89. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...际开发过程中,资源通常会放到assets目录下,包括场景和预制文件等等,如图2-5所示, (图2-5) 这么多的资源目录,如果都改到 resources 目录是一件非常庞大的修改工作。因此IDE为开发者提供了两种更便捷的方式: 2.5.1 包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

90. Box2D使用Destory join报错? [ 43%]

... ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106