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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 53%]

...这边还是不行,在main里面接收主域消息再加载场景或者预制都不行,请问怎么才能加载预制,这个方法报错 Laya.loader.create,单独运行子域项目是没问题 177*****949 • 2018-11-08 20:25 @嘿哈 还没有解决吗 ? bingo • 2018-11-16 18:03 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

82. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 53%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

83. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示六、常见问题Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

84. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 52%]

...在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测的时候carIndex.toString() 提示 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

85. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

86. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 51%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d 就需要用克隆,3d没有预制prefab 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****083 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

87. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 51%]

... • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制的根节点,作的就是管理整个场景或预制的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

88. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 50%]

...-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 问题状态 最新活动: 2017-09-12 20:24 浏览: 874 关注: 2 人 Monica • 2017-09-12 20:49 目前看是你的自定义组件类有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

89. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

90. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 47%]

...ported Menu Globals "laya/resource/PrefabImpl" PrefabImpl Class PrefabImpl 预制导入 Hierarchy Prefab PrefabImpl Index Constructors constructor Properties _id api data destroyedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115