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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. 分享:LayaAir下如何获取集下的小资源? [ 73%]

...动生成.json和.png片,该文件即为集文件 步骤三:加载集并获取集下的小资源package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

82. Laya.loader.load加载.atlas文件片缓存问题 [ 73%]

Laya.loader.load加载.atlas文件片缓存问题 我采取加载.atlas文件的方式加载集,用三个小组成雪碧,发一版,发版后发现还需要添加一张小,然后将小添加到集中,再发版发现这个时候拿到的片还是上一次发版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

83. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 发现一个集的bug [ 72%]

...送Post请求有Bug? 集打包找不到集文件 IDE1.7.8 json加载问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如 自从layaflash起,就一直存在的bug 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

86. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 71%]

...发现在微信小游戏下使用playMucis方法播放音乐时候需要加载音乐文件或者需要使用网络资源,这块的问题我们正在排查,后续这块的修复会在这边回复您。 2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

88. 视运行时显示不正确 [ 71%]

...显示不出来,背景是不打包的,但我已经在入口类中加载了,别的不打包都显示了,这是这么回事? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

89. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 71%]

...有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两次不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

90. 关于不打包资源的使用问题 [ 71%]

...果时又用上。 1.在导出资源后这个大是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的错误。这样子是不是意味着每一次IDE设计完效果后要把不打包资源的skin都手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206