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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 56%]

... = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:46 (可选)颜色滤镜。 height height: number Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:34 (可选)高度。 matrix matrix: Matrix | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:38 (可选)矩阵信息。 texture te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 56%]

... 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; //创建一个颜色滤镜对象,灰图 var grayscaleFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(grayscaleMat); // 灰度猩猩 drawSp.filters = [grayscaleFilter]; ctn.addChild(drawSp); setTimeout(() => { //以下两种方式置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

83. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 56%]

...,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.d3.js"></script> <script type="text/javascript" src=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

84. laya.d3.shader.Shader3D [ 56%]

...RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA : int = 7[static] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 55%]

...or color: number | null Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:55 颜色变换 indices indices: Uint16Array Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:38 顶点索引。 matrix matrix: Matrix | null Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:42 缩放矩阵。 texture texture: Tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 54%]

...雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2018-03-30 13:31 浏览: 1375 关注: 3 人 qian • 2018-03-29 15:16 没 他们最近有点忙,, 伐木工人 • 2018-03-23 15:53 公司项目,无法提供源代码,只能提供这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

87. 请教一个3维旋转的问题 [ 54%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shader中opengl函数问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

88. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 54%]

...end : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial dep...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.ui.AutoBitmap [ 54%]

...n:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 Graph...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 54%]

...模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929