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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 45%]

...dMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 43%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

83. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 41%]

...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 39%]

...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115