大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...交 3 个回复 183*****755 赞同来自: xzc520 我们这边区分蒙皮骨骼动画跟其他动画的标志是Animator下是否有Avatar文件。 你这个是非骨骼动画,去除Avatar然后导出即可。 2017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...看你的动作默认是不和模型绑定的 你导出FBX的时候 把骨骼动画一起导出来 也就是FBX本身里面就有骨骼动画 你可以看我下面的截图 如果有的话 你点击模型文件 会看到里面包含了一个骨骼动画 就不会报错了 2018-07-15 0 5 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...,类似序列帧图集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可 2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/page/examples/egret/libs/modules/egret/egret.web.min.js?v=312 像代码中这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161013
...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...人 仓颉 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230915
...因为引擎是无法获取正确的宽高尺寸,实际上引擎不支持骨骼动画的滤镜,使用会有问题的,不过也可以加一些优化代码使用。引擎不支持。 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729