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# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩  当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...beta,vim插件不能用 unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? as还能用getChildByName方法吗? 龙骨要用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? 求一个能用的shader教程! 在A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息 lrani --- 刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息 lav --- 新版动画节点文件:Json文件,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...imationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 IDE编辑模式,一片黑,打不开 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240116
...Clip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225