大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key]; 所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的时候(遮罩实现),也会使内存崩掉. 这个问题也就是论坛里大量的人问为什么内存暴增的原因.希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
... momo199059 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? spine动画播放后图集错乱 关于同为object层,层级设置无效的问题 关于龙骨动画转换 anchor锚点设置不生效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...I编辑器(千万别点) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 点击代码编辑模器 就提示无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! Html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...统下 blendMode='lighter' 图片异常 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...。 我在看教程《学会HTML5游戏的图集动画、时间轴动画、骨骼动画制作》中有个自动打包图集功能,我用的版本是1.7.19。但是里面说图集需要在项目设置里设置。但我这个版本文件下拉菜单里没有项目设置这一项。 2018-06-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于同为object...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512