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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 72%]

...有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.util...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. Sprite如何触发鼠标事件? [ 72%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite默认是没有宽高的,你需要给你的显示对象,也就是sprite设置一个size值或者hitArea,这个的区域就是你sprite可点击的区域 2016-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

83. 现在我全屏游戏 快捷键就不好使了必须在输入文本里面点一下 才可使用键盘。是不是焦点的问题? [ 72%]

...) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2018-02-10 16:57 浏览: 1136 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-10 17:09 这个可以提供测试环境吗?我们复现才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

84. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 72%]

...颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 72%]

...颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. list控件下,如何自定义每个item的背景颜色 [ 72%]

...题请先登录 发起人 182*****891 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

88. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 72%]

...颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 72%]

...例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715