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...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t Properties button button: number = 0 Defined in laya/events/Event.ts:187 鼠标按键, 0:主按键,通常指鼠标左键 1:辅助按键,通常指鼠标滚轮中键 2:次按键,通常指鼠标右键 3:第四个按钮,通常指浏览器后退按钮 4:第五个按钮,通常指...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 文本如何自动换行 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...50,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Laya.stage.addChild(btn); var text:Text=new Text(); text.text='切换皮肤'; text.fontSize=20; btn.addChild(text); te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103