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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

81. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 76%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 76%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

83. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 76%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 76%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 76%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

86. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 75%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 舞台位置怎么自由设定 [ 75%]

...隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

88. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 75%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.device.media.Video_API3.0 [ 75%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

90. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 75%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115