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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 79%]

...e{  public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

82. 资源已加载,但还是黑屏。 [ 79%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你工程路径是什么样子的 2018-03-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wq 赞同来自: 这是我想要加载的 ui界面 2018-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wq 赞同来自: 我这里只有一个ui界面的 图片 资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

83. 自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 [ 79%]

... cuixueying 赞同来自: 请问你是什么语言的项目(你上面的路径是对的) 目前我们提供了as自定义组件的用法文档,请参考:自定义组件 编辑器下需要 1、将你自定义组件的icon放入到LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\icons\component...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

84. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 79%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 2.0.2,ide构建单机android studio工程,运行报错 [ 79%]

...020-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 simphen 赞同来自: 你的资源路径要选择 发布后的路径,release下index当前目录 其次,单机包不可勾选发布中的版本管理功能 这两个你试下?我是这样解决的 2020-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 young for your...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

86. 打包单机版后运行失败! [ 78%]

...0:01 打包之前发布了么 cike007 • 2018-03-07 10:08 发布了 资源路径就是打包后的路径 cike007 • 2018-03-07 10:14 找到问题了 不好意思 麻烦你了 cike007 • 2018-03-07 09:49 UI demo 没有改! qian • 2018-03-07 09:59 我刚测试没有问题正常运行的 你打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

87. IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... [ 78%]

...:\woody_code\layabox\LayaAirIDE\LayaAir.exe ENOENT 配置文件如图,ide路径也如图 LayaAir.exe是能够找到的,用Chorme模式调试则出现: Chrome error: Error: spawn C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe ENOENT 同样 此路径下是能够找到并且打开chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

88. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. mac上无法使用自带编辑器 [ 78%]

...ok就能进入配置页面。 或者点击 菜单 -> 文件 -> 工具路径配置 2020-07-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 打开编辑器时,会自动条用vscode,提示无法打开编辑器,说明调用编辑器失败了,需要手动配置路径。 GameConfig.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

90. 2d游戏prefab如何正确加载? [ 78%]

...型  加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:prefab/roles_/资源名字     然后就报加载资源路径错误      在prefab目录下就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122