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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

81. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 87%]

移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决?  let fun = () => {             let dt = new Date()             console.log("=============>", (dt.getTime() - this.IndexFrame));             this.lbTips.text = this.lbTips.text + " " + (dt.getT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

83. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加UI3D组件,如动图2-2所示。 (动图2-2) 在Sprite3D节点属性面板中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. Windows构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 86%]

Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7   ios版本:7.0.21 必现 两张图片,拿其中一张图片的像素数据,赋给另一张 代码如下: private _testSetPixels() { let data = this.test1.texture.getPixels(0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

86. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 85%]

一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢?   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

88. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理[ 85%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

89. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重要的辅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014