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Laya_社区(346) Laya2.0_文档(159) Laya3.0_文档(47) laya_api(14) Laya2.0_api(12) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...nvas报错 我想把下面的代码转为laya TS语法 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="144" height="590" mouseEnabled="true"> <mx:Canvas width="144" height="590" x="0" y="0" horizontalScroll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源不会打包 升级IDE后,拖图片资源到项目下laya/assets/C01文件夹下,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下都没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yaAir命令行工具”进行配置。我本机环境如下: LayaIDE 2.6.0版本 VSCODE 版本1.45.0 node 版本 v10.15.3 layaair2-cmd 版本 1.6.6 gulp 版本: CLI version: 2.2.0 Local version: 4.0.2 在终端输入编译指令 layaair2-cmd compile,报错: [16:31:30] Working directory ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...如动图2-1-1-9-2所示: 图2-1-1-9-1 镂空部分的alpha通道值为0 动图2-1-1-9-2 可以看到随着值的变大,舍弃的片元原来越多,直到所有的片元都被丢弃不渲染。 (10)TilingOffset缩放偏移 可以设置物体模型uv的缩放与偏移,来实现采样Albed...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Sprite_DrawShapes() { Laya.init(500, 300); drawSomething(); } private function drawSomething():void { sp = new Sprite(); Laya.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...曲线** ![1.gif](gif/1.gif) (图1) 说明:上图是由 P0 至 P1 的连续点, 描述的是一条线性的贝赛尔曲线。线性贝塞尔曲线函数中的 t 会经过由 P0 至 P1 的 B(t) 所描述的曲线。例如当 t=0.25 时,B(t) 即一条由点 P0 至 P1 路径的四...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...曲线** ![1.gif](gif/1.gif) (图1) 说明:上图是由 P0 至 P1 的连续点, 描述的是一条线性的贝赛尔曲线。线性贝塞尔曲线函数中的 t 会经过由 P0 至 P1 的 B(t) 所描述的曲线。例如当 t=0.25 时,B(t) 即一条由点 P0 至 P1 路径的四...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715