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大约有 2,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

81. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...Child(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); camera2.transform.translate(new Vector3(0, 0.15, 0.5)); camera2.normalizedViewport = new Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 新建项目报错,求助 [ 74%]

...--------- [19:37:55] Working directory changed to D:\down\html5\soft\laya2.0.0beta4\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:37:56] Using gulpfile ~\Documents\Laya2\test3d\.laya\gulpfile.js [19:37:56] Starting 'default'...  出错了: TypeScript error: ../../../node_modules/@types/node/index.d.ts(26,22): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

83. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 73%]

...e); if(!scene) return; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

84. 发布web端屏幕模式错乱 [ 73%]

发布web端屏幕模式错乱 1.使用Laya3.0.0正式版2.为啥项目设置里的屏幕模式设置成horizontal,发布web端运行起来才是竖屏模式, 设置成vertical,反而是横屏模式 附件 : --> 2023-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230705

85. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 73%]

...as的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无效,是引擎对canvas还进行了某层封装吗? 希望引擎师兄,有时间的时候解决一下疑惑。万分谢谢! 附件 : --> Laya_WebGL.rar 2018-09-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

86. 关于截屏的问题 [ 72%]

...ic=0 proc(ms):20003 dur:476 cnt=867 rssi=-63 f=2462 sc=60 link=72 tx=41.0, 0.0, 0.0  rx=42.4 fiv=30000 [on:0 tx:0 rx:0 period:2849] from screen [on:0 period:-1963447590] 06-09 11:48:58.704 1040-1467/? E/WifiStateMachine:  L2ConnectedState !CMD_START_SCAN -2 867 ic=0 proc(ms):20004 dur:476 cnt=867 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

87. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 72%]

...是u_time 一直为0  一直显示是黄色           if(u_Time == 0.0)         {             color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);         }         else         {              color = vec4(1.0);         } 附件 : --> Bug.zip 2024-03-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

88. laya.d3.component.AnimatorState [ 72%]

...mber = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState  name : String名称。AnimatorState  speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods  MethodDefined By  AnimatorState() 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 72%]

...er里面没有支持gl_PointCoord吗? gl_FragColor = vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: hao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

90. 微信小游戏发布问题 [ 70%]

...r directory, open 'E:\Laya\Projects_Laya Air\TestWXgame\release\layaweb\v1.0.0\js\ui\ControlView.js' at Object.fs.openSync (fs.js:558:18) at Object.module.(anonymous function) [as openSync] (ELECTRON_ASAR.js:173:20) at Object.fs.readFileSync (fs.js:468:33) at Object.fs.readFileSync (ELECTRON_ASAR.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509