• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 缓动-时间线 [ 70%]

...("turnLeft", 0).to(this.target, {x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1}, 2000, null, 0) .addLabel("turnUp", 0).to(this.target, {x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 2000, null, 0); this.timeLine.play(0, true); this.timeLine.on(Event.COMPLETE, this, this.onComplete); this.timeLine.on(E...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

82. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 70%]

...weview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com/layaplayer2.0.1/index.html。构建完成后,使用xcode打开工程,运行项目,模拟器上弹出第一个截图。如果选择为非单机版构建出工程后,模拟器上显示附件中的第二个截图。 3.  我的构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

83. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...cene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 70%]

...ddChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var directionLight = scene.addChild(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

85. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 70%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

86. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Viewp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 69%]

....log("a"); let newPos = new Laya.Vector3(this.block.transform.position.x + 0.1, this.block.transform.position.y, this.block.transform.position.z); console.log(newPos.x); this.block.transform.position = newPos; } else if (e.keyCode == 100) { // console.log('d'); let newPos = new Laya.Vector3(this.blo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

88. 灯光-聚光 [ 69%]

...ddChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

89. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 69%]

...   var twoMc:MeshSprite3D = Sprite3D.instantiate(meshSprite,new Vector3(0.1, 0, 0.2),null,null,false) as MeshSprite3D;                         twoMc.transform.position = new Vector3(0.1, 0, 0.2);                         var transformUVTwo:TransformUV = new Trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

90. 动画-新版骨骼动画 [ 69%]

...addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930