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... sp.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, '0xff0000'); Laya.stage.addChild(sp); 附件 : --> 2025-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
....js中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA。 2.该问题是平台的问题,已经反馈,平台正在解决 2020-04-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 需要补充说明一下:core.js也需要更改一行 如下图所示 2020-04-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
... var c:int = value.charCodeAt(i); if (c <= 0x7F) { writeByte (c); } else { c = unicodegb2char[c]; writeByte (c >> 8); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...面第二个文字显示不齐, log里提示: [.Offscreen-For-WebGL-0x7ff74b0a5400]GL ERROR :GL_INVALID_VALUE : glTexSubImage2D: bad dimensions. 上面是简单重现错误,如果不用scale,则不会错误。 在项目里,有时更换文字内容时,会出现上面错误,然后导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...部分机型崩溃 A/libc﹕ Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x0 in tid 12212 (GLThread 5648) 在安卓部分机型崩溃 当手动销毁图集时出现 求指导 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...tDecal, TriSpaheData.VertexCount(), /*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4, false); var Mesh:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(NewMesh); 用这种方式声明一个MeshSprite3D后 Laya.stage.getChildAt(0).addChild(Mesh);加入到测试场景,发现并没有渲染该物体,跟踪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...标穿透的效果呢? var m:Sprite = new Sprite(); m.graphics.beginFill(0x0, 0.5); m.graphics.drawRect(50, 50, 100, 100); m.graphics.drawRect(75, 75, 50, 50); m.graphics.endFill(); 附件 : --> 2015-12-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...Func(/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.DST_ALPHA*/0x0304); gl.blendFunc(/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1); } 在这里修改也没起作用 附件 : --> 2021-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210105
...5:01:05.851 15556-15573/? E/MainCanvas: After eglCreateContext: EGL error: 0x3004 03-19 15:01:05.861 15556-15573/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 1717 Process: com.layabox.conch5, PID: 15556 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...库中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解决 附件 : --> 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422