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大约有 983 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

81. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 86%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

82. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 [ 86%]

unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景  使用的2018.4.7版本  导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

85. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 86%]

...因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。   附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

86. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 86%]

Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 求大神帮忙分析一下问题 附件 : --> SpineTest.rar 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

87. 网络资源的帧动画如何做? [ 86%]

网络资源的帧动画如何做? 我不用Atlas或者json 。或者说json的格式自己定义的,不需要ide生成 我通过访问接口获得的json和精灵图 该如何实现帧动画呢? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

88. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 85%]

...导出目录位于res目录下,见下图,如果按照正常加载图片资源方法加载part文件,浏览器报错,找不到 项目/bin/endLizi.part文件 加上../res/endLizi.part,加载也不成功,使用官方demo上看了看使用Laya.URL.basePath += "../../";放进行修改基础路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

90. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 85%]

...型,需要两部。 第一步:需要用fbxtool或者unityplugin处理3d资源成laya识别的资源格式,参考https://ke.qq.com/course/170260 第二部:在游戏中加载资源文件并在laya场景中显示3d模型,可参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_SkinAnimation_Multi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205