• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

81. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 87%]

...let.load("fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//交互 这个就生效,但是截图的就说没有这个方法。为什么说没有 playByFrame方法 附件 : --> 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

82. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 87%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

83. tween有这个一个bug [ 87%]

...400,Laya.Tween.cubicOut,0) .addLabel("ZoomOut",0).to(share.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

84. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 87%]

...        if(u_Time == 0.0)         {             color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);         }         else         {              color = vec4(1.0);         } 附件 : --> Bug.zip 2024-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

85. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 86%]

...ChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

86. laya.ani.AnimationPlayer [ 86%]

...oolean 获取当前是否暂停 AnimationPlayer  playbackRate : Number = 1.0 播放速率AnimationPlayer  playDuration : Number[read-only] 获取动画播放一次的总时间 AnimationPlayer  playEnd : Number[read-only] 动画播放的结束时间位置。 AnimationPlayer  playStart : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 3D灯光阴影无效 [ 85%]

...r = new Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0);  //这一行不管有没有,都一样没有效果 directionLight.direction = new Vector3(0, -1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

88. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 85%]

...0.6);             directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(1.0, 1.0, 0.9);             directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);             directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); 或者是摄影机角度不对,被模型覆盖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

89. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...sh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV坐标的面积等于0.0f到1.0f的范围,其中0.0f表示起点,1.0表示终点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 85%]

...现在layaAir Ide 到底用那个版本的开发?还是都一样,我看1.0和2.0的开发工具是稍微有点不一样的。 并且市面上有的教程都是1.0版本的。谢谢回复,对小白的学习很重要,谢谢! 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022