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...400,Laya.Tween.cubicOut,0) .addLabel("ZoomOut",0).to(share.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... if(u_Time == 0.0) { color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0); } else { color = vec4(1.0); } 附件 : --> Bug.zip 2024-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...ChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了. 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...oolean 获取当前是否暂停 AnimationPlayer playbackRate : Number = 1.0 播放速率AnimationPlayer playDuration : Number[read-only] 获取动画播放一次的总时间 AnimationPlayer playEnd : Number[read-only] 动画播放的结束时间位置。 AnimationPlayer playStart : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r = new Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0); //这一行不管有没有,都一样没有效果 directionLight.direction = new Vector3(0, -1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...0.6); directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); 或者是摄影机角度不对,被模型覆盖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...sh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV坐标的面积等于0.0f到1.0f的范围,其中0.0f表示起点,1.0表示终点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...现在layaAir Ide 到底用那个版本的开发?还是都一样,我看1.0和2.0的开发工具是稍微有点不一样的。 并且市面上有的教程都是1.0版本的。谢谢回复,对小白的学习很重要,谢谢! 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
... "varying vec2 v_Texcoord0;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=vec4(0.0,1.0,1.0,1.0);\n" + "}";无论Alpha设定1.0或者0.0都是一样的的结果?,我该如何让模型产生透明度呢? 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...出来的scale默认初始化为0,你new好了之后xxx.scale = new Vec2(1.0, 1.0)就好了 2023-09-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 终点其实是起点。 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230914