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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 81%]

...链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 之前可以打开么  你的资源加载失败 你的资源的路径改过么 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 TS项目使用matter.js库无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

82. 资源清理问题 [ 81%]

资源清理问题 图片小于512*512的会被系统自己管理,不能清理 现在我的地图切片是256*256,我清理屏幕以外的地图,但是手这个限制,有没有方法可以指定某些图片不纳入系统管理呢 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

83. 如何提高图集动画清晰度? [ 81%]

...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

84. 资源版本管理问题 [ 80%]

资源版本管理问题 这个 -i res 的意思是只处理res目录吗?如果res目录之外还有目录跟js文件需要打版本那要怎么搞呢? 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

85. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 80%]

做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

86. 打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 [ 80%]

打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下你遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

87. Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 [ 80%]

...独文件夹,点击之后显示已完成,然而没有生成任何图集资源 已经搜索过相关问题,均无法解决,确认是没有生成而不是没找到。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

88. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 80%]

怎么让laya只canvas渲染?? laya在webGL下渲染,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

89. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 80%]

...直接播放是可以运行的。  我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀   然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable(     "version.json?" +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

90. 关于IDE资源打包的问题 [ 80%]

关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~!     IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110