大约有 1,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(851) Laya2.0_文档(129) Laya3.0_api(105) Laya_示例(75) Laya2.0_api(66) laya_api(61) Laya2.0_示例(51) Laya3.0_文档(43)
...T_TEXTURE_PATH = "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); fun...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...unction createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); // rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...a.CircleCollider); sensorCollider.isSensor = true; sensorCollider.radius = 100; sensorCollider.x = 450; sensorCollider.y = 300; for (let i = 0, len = this.count; i = []; private touching: Array = []; constructor(maincls: typeof Main) { this.Main = maincls; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.init(1...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...域进行截屏 var htmlC:HTMLCanvas =sp.drawToCanvas(100,100,0,0); //获取截屏区域的texture var _texture:Texture = new Texture(htmlC); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...maths.Size(70,70)); processTimer.setPercentage(100); processTimer.setType(ProcessTimer.PROGRESS_TIMER_TYPE_RECT); processTimer.setPosition(0,0); processTimer.setReverseDirection(true) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 level100 赞同来自: TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失。 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议提供一个可以运行的例子,我们本地运行看下,谢谢! 2017-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...: let sp = new Laya.Sprite(); //画矩形 sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ZONE 微信 mason311 赞同来自: let hitArea = new Laya.Rectangle(rect.x-100,rect.y-100,200,200); rect.hitArea = hitArea; 是这样设置吗,还是不可以呢? 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发demo 我给你看一下吧 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...} function initWorld() { var cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 100, 5, 30, 200); Matter.World.add(engine.world, cradle); Matter.Body.translate(cradle.bodies[0], { x: -180, y: -100 }); cradle = Matter.Composites.newtonsCradle(280, 380, 7, 20, 140); Matter.World.add(engine.world, cradle); ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...始的位置),模型就不渲染了(此时模型应该移动到了(100, 100, 100)的位置,且相机也对着(100, 100, 100)的位置)。感觉就样模型不在渲染范围。下面接着看。 6,当我播放一个从0帧开始的动画时,模型就渲染出来了。 我一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625