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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 54%]

...2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 preSwfAssetsTest(); } /** * 测试预加载 * */ private function preSwfAssetsTest():void { var path:String = "assets/layaAsset.swf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

82. laya.d3.core.Camera [ 54%]

... RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera SIMLODINFO : int = 9[static] BaseCamera VIEWMATRIX : int = 1[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. laya.d3.core.VRCamera [ 53%]

... RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera SIMLODINFO : int = 9[static] BaseCamera VIEWMATRIX : int = 1[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 52%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-01-09 10:24 浏览: 1235 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

87. laya.d3.core.Camera [ 52%]

... RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera VIEWMATRIX : int[static] BaseCamera VIEWPROJECTMATRIX : int[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...ction LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 51%]

...这个版本问题很严重啊 jweilan • 2017-11-27 16:16 不设置适配模式为showall就正常。。就因为设置了showall才会这样的。。 jweilan • 2017-11-27 16:25 你发一下你那边新建的项目文件给我ts版本的。。我这边打开测试一下。 jweilan • 2017-11-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

90. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 51%]

...微信 匿名用户 赞同来自: 就是 win10  chrome 浏览器 开发者模式,   手机分辨率,    按钮  和 图片  图片上附带超链接。点击超链接,再点击左上角的返回按钮,按钮的实际位置发生变化。(而位置图片不变。) -----------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810